Intervju: Passion fremfor alt med Christopher Grubb

Intervju: Passion fremfor alt med Christopher Grubb
Allen and Betty Harper
Teamet Av Forfattere
Allen and Betty Harper
Familie Med Den Gylne Hender
Vurdering:
5

Dagens intervju fremhever de positive aspektene ved å gjøre det du elsker. Christopher J. Grubb, president for Arch-Interiors, Inc. tok utfordringen med å svare på våre 15 spørsmål som avslører en imponerende opplevelse og en optimistisk syn på arbeid innen design og arkitektur. Ha det gøy å lese Christophers svar og sørg for å identifisere de små leksjonene som er subtilt gitt i intervjuet nedenfor.

  • Freshome: Hva bestemte din lidenskap for design? Fortell oss om det øyeblikket du bestemte deg for at dette er veien å gå.
  • Christopher Grubb: Da jeg var veldig ung, ville jeg tegne bygninger på de tomme innsiden deksler av min fargebøker. Det fører til slutt til å leke med treblokker og legos. Jeg var den gutten som visste at han ønsket å være rundt arkitektur og interiørdesign, var den perfekte kombinasjonen av å jobbe i arkitektur og dessuten ferdig og innredet.

  • Freshome:Kan du huske ditt første designprosjekt? Beskriv det litt, om det er en gizmo du jobbet på som en liten gutt eller noe som ble solgt i stor skala.
  • Christopher Grubb: Jeg trakk hele tiden grunnplaner og byer som barn. Jeg "ved et uhell" startet min egen virksomhet på college og hadde en kafé, hjemme i Carmel Valley og et kjøkken tillegg. Jeg elsket det. Men visste at jeg var for ung og trengte mer erfaring og hvordan jeg skulle markedsføre. Jeg var alltid entreprenørskap i ånden å selge stasjonære og julekort dør til dør. Jeg var ivrig etter å ha egen virksomhet igjen og startet det 5 år etter at jeg hadde gått fra designskolen.

  • Freshome: Hvilken form for design er du mest interessert i? Har dine arbeider noe å gjøre med det? (Vi spør dette fordi ikke mange designere gjør det de egentlig vil)
  • Christopher Grubb: Jeg er velsignet fordi jeg elsker alle designområdene jeg jobber med. Det er i utgangspunktet å lære hvem kunden min er, enten bolig eller kommersiell, og leverer et rom som reflekterer dem. Jeg er veldig spent, jeg fikk muligheten til å designe min egen serie av badmøbler som lanserer denne høsten. Som designere utarbeider vi konstant en av de beste møbelmøller etc. Så for å skape min egen, vil det ikke bare være en av en art, men for publikum er veldig givende.
  • Freshome: Beskriv kronologisk hva du går gjennom (følelser og tanker) på vei til jobb.
  • Christopher Grubb: Jeg er en liste maker og morgenen begynner å lage listen i hodet mitt. Hva er våre tidsfrister, hva er statusen for prosjektene vi for tiden har på, hvem trenger jeg å ringe og følge opp på prosjektledninger. Men - dagen min kommer aldri til å bli min liste. Det er for mange variabler i verden av design og våre prosjekter.

  • Freshome: Hva er din favoritt bok / magasin på design? Hva med favorittstedet ditt?
  • Christopher Grubb: Interior Design Magazine Jeg liker fordi det er globalt og Wallpaper fordi det er mote, design, produkt og reise. Bøker er for mange fordi jeg også liker bøker om mote og fotografi. De er alle med et øye med design. Og nettstedet Go Design Go fra Cohn design sentrene som er flott å holde seg oppdatert om hva som skjer rundt om i landet med produkt etc.
  • Freshome: Hva inspirerer deg?
  • Christopher Grubb: Reise. Hvis jeg kunne reise full tid og jobbe deltid ville jeg. Ikke bare er det en pause fra mitt arbeid, men for å se forskjellige kulturer, folket, arkitekturen, museene, den etniske bruken av farger, landssiden etc. Det er utover inspirerende for meg. Jeg kommer alltid hjem oppdatert, inspirert og oppladet!

  • Freshome: Hva er det mest frustrerende aspektet av jobben din som designer? Og den mest givende en?
  • Christopher Grubb: Frustrerende at arbeidet ditt avhenger av hundrevis av mennesker for å oppfylle visjonene dine og hva som kan og går galt i prosessen. Belønning er når et prosjekt er gjort og våre kunder sier at vi ELSKER det du har gjort. Hver klient er annerledes enn å overgå forventningene sine med et design som resonerer og reflekterer dem, hvorfor jeg er i designbransjen. Og så henvisninger er det største komplimentet til alle.
  • Freshome: Fra ditt synspunkt er design en kunst eller en vitenskap?
  • Christopher Grubb: Jeg ser det som begge deler. Vitenskapsdelen er der som en funksjon for først å oppfylle. Hvordan plass er brukt. Behovet i rommet. Og på slutten av dagen er det en bedrift. Kunsten er bruk av overflod av dekorative gjenstander tilgjengelig. Spesielt noe du kan bruke på en uventet innovativ måte.

  • Freshome: Fortell oss noe uvanlig som skjedde i transportøren din.
  • Christopher Grubb: Da jeg var med et tidligere firma, jobbet vi gjestfrihet i Las Vegas. Jeg hadde en veldig stor kommersiell klient i Los Angeles som visste dette. I et møte husket eieren at jeg hadde prosjekter i Vegas og trengte et messesenter for et show der og sa "du pleide å jobbe i Las Vegas, så du kan gjøre en messesenter for oss!" Å være min virksomhet var veldig nytt, sa jeg sikkert, gikk ut av møtet og sa til meg selv: "Hvordan gjør du selv en messe messe?" Jeg skjønte det og fullførte 16 av dem for ulike kunder i de neste par årene. Til slutt var det mye konkurranse, og etter hvert som virksomheten min vokste, var det mer fornuftig å fokusere på bolig- og næringsprosjektene og ikke spre meg for tynn.
  • Freshome: La oss si at du gikk inn i en konkurranse. Du må komme med et design for det første huset på månen som er bygd for jordbasert levetid. Hvordan ser prosjektet ut?
  • Christopher Grubb: Wow. Ærlig talt ville jeg trenge å intervjue det ekstra jordiske. Se hvordan / hvor de for øyeblikket lever og er, vi mest sannsynlig ikke kan snakke samme språk, bruk bilder som inspirerer dem til å skape det som passer for dem. Min smak er alltid en del av et prosjekt, men ikke mitt ego. Hvis klienten ikke er forelsket i sluttresultatet, gjorde jeg ikke jobben min bra. Selv for en ekstra jordisk!

  • Freshome: Hvis design var et produkt, hva ville det være og hvordan ville du designe det?
  • Christopher Grubb: Er dette som Barbara Walters spør hva slags tre ville jeg være? Det ville være en slags flerfasettert møbel som inneholdt overflod av muligheter til å være i ulike deler av design. Det ville ha oppbevaring, et nedleggbart sete at stoffet kunne endres ut på innfall, et kjølehus, et svingarmlampe, en skriveflate. Det ville ha musikk ut av det, et speil, en vask, og paneler av tre eller metall som kan endres som trender og ens smakendringer. Det ville åpenbart være stort og ikke for hver klient!
  • Freshome: Hvis du ikke hadde noen grenser (penger, ressurser), hva ville du skape?
  • Christopher Grubb: Kan jeg stjele ideen fra Star Trek fra en transportør? Det ville være flott å reise øyeblikkelig til et sted på planeten og unngå jetlag. Global reise tar mye tid ... som gjør trafikk her i Los Angeles. Hvis det ikke teller som original, så er det moderne transportørstasjoner som ville være elegante og eventyrlystne som flyplasser. Førstegangsopplevelsen i Amerika pleide å være.
  • Freshome: Del noe du vil at verden skal vite om deg eller dine ideer.
  • Christopher Grubb: Mine øyne er stadig åpne. Det være seg et tre, en bygning, en bil, etc - alt gir meg en ny ide som kan være for et nåværende eller fremtidig prosjekt.

  • Freshome: Hva synes du om nettstedet vårt?
  • Christopher Grubb: Jeg elsker Freshome har slike flotte arkitektoniske prosjekter som er globale, ideer som er veldig nyttige rom etter rom og interessante ideer og produkt som er "ute av boksen" og uventet.
  • Freshome: Hvilke råd har du for unge designere eller arkitekter som leser dette intervjuet?
  • Christopher Grubb: Først må du sørge for at det er din lidenskap. Det er mange som ønsker å være i denne virksomheten, men hvis du bare ser det som en "jobb", bør du tenke på noe annet å gjøre. Få så mye erfaring som mulig. Kanskje du må gjøre en internship i skolen for kreditt. Gjør en annen. Eller to. Det er en sjanse til å se hvordan ulike designere lager, tenker og gjør forretninger. Og still spørsmål. Alt du lærer ingen kan ta bort fra deg.