Intervju: Når design møter arkitektur med Carolyn Trevor

Intervju: Når design møter arkitektur med Carolyn Trevor
Allen and Betty Harper
Teamet Av Forfattere
Allen and Betty Harper
Familie Med Den Gylne Hender
Vurdering:
5

Dagens intervju er spesielt fordi vi bestemte oss for å ta et skritt fremover og utfordre arkitekter til å svare på våre spørsmål også. Carolyn Trevor etablerte sitt studio i London i 1997 og samarbeider for tiden med 20 arkitekter og interiørdesignere. I dette intervjuet finner du ut om oppturer og nedturer ved å være arkitekt, mens du også går gjennom en imponerende portefølje. Nyt!

  • Freshome: Hva bestemte din lidenskap for design?
  • Carolyn Trevor: Jeg var fascinert av kunst og design som barn. Det kunne vært arvet fra foreldrene mine. Min far, en Chartered Surveyor, tilbrakte livet sitt med bygninger, min mor, etter en børste med mote modellering, ble en bemerkelsesverdig planter og hage designer.

Knightsbridge Suite 1

  • Freshome: Fortell oss om det øyeblikket du bestemte deg for at dette er veien å gå.
  • Carolyn Trevor: Det var en tussel mellom en karriere i kunst eller arkitektur. Sjansen til å jobbe i 3D var uimotståelig, så jeg bestemte meg for å bli arkitekt.
  • Freshome: Kan du huske ditt første designprosjekt? Beskriv det litt, om det er en gizmo du jobbet på som en liten gutt eller noe som ble solgt i stor skala.
  • Carolyn Trevor: Da jeg var åtte år gammel, bygde jeg et trehus og leirplass i hagen vår.
  • Freshome: Hvilken form for design er du mest interessert i? Har dine arbeider noe å gjøre med det? (Vi spør dette fordi ikke mange designere gjør det de egentlig vil)
  • Carolyn Trevor: Min største jobbtilfredshet kommer fra å skape nye bygninger til en spesielt komplisert og krevende kort. Ikke mange nye byggemuligheter i Storbritannia, med så få tomme tomter eller brede åpne områder, som i, sier Australia. Jeg burde elske å bygge en rekke kule strandhus for eksempel. Jeg tenkte på å være en motedesigner, en annen form for øyeblikkelig tilfredsstillelse, men jeg er ikke utgående nok, for sjenert.
  • Freshome: Beskriv kronologisk hva du går gjennom (følelser og tanker) på vei til jobb.
  • Carolyn Trevor: Vi lever som en familie over våre arbeidsstudier, så jeg antar at kronologien avhenger av hvilken av barna jeg møter på vei, i stedet for selve reisen. Uten reise må jeg bytte fra en tankegang til en annen på et øyeblikk. Jeg prøver hardt å skille faglig og hjemme liv så mye som mulig.

Knightsbridge Suite 2

  • Freshome: Hva er din favoritt bok / magasin på design?
  • Carolyn Trevor: Bygg design for sitt innebygde arkitektoniske sladder, også fransk og tysk arkitektonisk fordøyelse.
  • Freshome: Hva inspirerer deg?
  • Carolyn Trevor: Å møte nye erfaringer er viktig for å opprettholde friskhet og et positivt utsiktspunkt om et besøk til et galleri eller utenlands reiser.
  • Freshome: Hva er det mest frustrerende aspektet av jobben din som designer? Og den mest givende en?
  • Carolyn Trevor: Å se et design gjennom til ferdigstillelse er den mest givende delen av jobben. Ulemper er de tidkrevende frustrasjonene underveis, ingenting går i henhold til planen og spikerbiter avhengighet av et bredt nettverk av bransjer og leverandører.
  • Freshome: Fra ditt synspunkt er design en kunst eller en vitenskap?
  • Carolyn Trevor: Jeg ville ikke kalle design enten en prosess eller en artefakt. Det er mer som en dialog der du håper utfallet blir like elegant som det er "egnet til formål".
  • Freshome: La oss si at du gikk inn i en konkurranse. Du må komme med et design for det første huset på månen som er bygd for jordbasert levetid. Hvordan ser prosjektet ut?
  • Carolyn Trevor: De eneste andre menneskeskapte strukturer som kan sammenligne med skalaen og levebehovet til et ekstra jordbasert hus, er flotte oceangående skip. Jeg har alltid foretrukket design i menneskelig skala, med taktile finish, til de allestedsnærværende sci-fi-designene med sine skott og kanaler på utsiden. Et slikt prosjekt vil gi oss en fantastisk mulighet til å skape noe helt sant for slektslokket (stedets ånd). Utfordringen ville være å skape noe i tråd med det luftløse og vannløse miljøet innenfor friheten til en lavere tyngdekraft. Det ville trolig være en retur til grotten, til vi har kunnskap og mot å våge ut.

North London House

  • Freshome: Hvis design var et produkt, hva ville det være og hvordan ville du designe det?
  • Carolyn Trevor: Det ville være mest som et speil som virker annerledes og passende for hvem som ser det. La folk være trygge og informert om hva de er i.
  • Freshome: Hvis du ikke hadde noen grenser (penger, ressurser), hva ville du skape?
  • Carolyn Trevor: Jeg ville se på grensesnittet mellom virtuell og ekte arkitektur og design. Det ser ut som at naturlig tilbøyelighet for folk til å forandre seg og skaffe objekter ikke er bærekraftig, fører også til ulikhet. Det ville være smart å utvikle en metode for å endre design uten å legge tungere byrder på ressursene våre, samt tilfredsstille vår medfødte oppkjøpskraft og lengsel etter forandring.

Hampstead House

  • Freshome: Del noe du vil at verden skal vite om deg eller dine ideer.
  • Carolyn Trevor: Design er ikke lenger "topp ned." Ikke nødvendig å følge diktatene til en profesjonell eller en sosial elite.Som i topp 40 musikkdiagrammer for musikk, vil etiketten eller logoen bli mindre viktig, erstattet av mer nisjeutforming som er relevant for den enkelte. Jeg ser flere og flere muligheter til å velge hva vi liker, alle kan delta i denne dialogboksen.
  • Freshome: Hva synes du om nettstedet vårt?
  • Carolyn Trevor: Jeg synes det er veldig interessant og for øyeblikket.
  • Freshome: Hvilke råd har du for unge designere eller arkitekter som leser dette intervjuet?
  • Carolyn Trevor: Vi tror at som alle karrierer spesielt i dagens konjunktursyklus, må designere være forberedt på å være fleksible i sitt arbeid og sin faglige utvikling. Som i alle perioder med økonomisk stress og store endringer, vil kreativitet og dogthet vinne dagen.