Intervju: Design sett fra et annet perspektiv med Sandro Lopez

Intervju: Design sett fra et annet perspektiv med Sandro Lopez
Allen and Betty Harper
Teamet Av Forfattere
Allen and Betty Harper
Familie Med Den Gylne Hender
Vurdering:
5

I tilfelle du savnet vårt intervjuavsnitt, er det noe som definitivt vil holde deg oppdatert, spesielt hvis du er en ung designer på jakt etter noe beroligende. Det vi har lært av Sandro Lopez er at flott design kan oppnås i alle aldre (Sandro er bare 28 og har begynt å jobbe i denne bransjen for 3 år siden) hvis man er opptatt av å endre noe. Det er noen vittige og veldig kloge svar i intervjuet nedenfor som kan telle som gode karriere råd og til og med livsleksjoner. Vi inviterer deg til å gå gjennom dem, analysere noen nøkkelinformasjon og gi oss beskjed hvis noe slår på stedet. Nyt!

  • Freshome: Hva bestemte din lidenskap for design? Fortell oss om det øyeblikket du bestemte deg for at dette er veien å gå.
  • Sandro Lopez: Det er få ting som kom til meg så naturlig som design, det føltes akkurat fra det aller første øyeblikket jeg startet. Jeg har aldri hatt tvil om det siden da, og som følge av dette måtte jeg aldri ta en beslutning om å velge det eller ikke.
  • Freshome: Kan du huske ditt første designprosjekt? Beskriv det litt, om det er en gizmo du jobbet på som en liten gutt eller noe som ble solgt i stor skala.
  • Sandro Lopez: Mitt første virkelige designprosjekt kalles "Limu" ​​et sittesystem Jeg har designet for et italiensk selskap som heter Pircher. Gjennom dette prosjektet lærte jeg meg virkelig å forestille seg, konseptualisere, visualisere, skape, forbedre og lage en ide.

Prosjekt: "Limu"

  • Freshome: Hvilket designområde er du mest interessert i? Har dine arbeider noe å gjøre med det? (Vi spør dette fordi ikke mange designere gjør det de egentlig vil)
  • Sandro Lopez: Jeg er interessert i et hvilket som helst felt av design. Jeg ville utforme nesten alt hvis jeg kunne koble det til en situasjon jeg er kjent med. Jeg mener at hvis jeg for eksempel designer en stol, burde jeg vite eller være i stand til å forestille seg noen som sitter på den eller ser på den, noen som virkelig vil like det og være fornøyd med det, burde jeg kunne forestille meg det i en ekte livssituasjon selv om denne virkelige situasjonen noen ganger kan se uvirkelig ut!
  • Freshome: Beskriv kronologisk hva du går gjennom (følelser og tanker) på vei til jobb.
  • Sandro Lopez: Jeg husker i utgangspunktet ikke mine veldig tidlige tanker om morgenen, jeg antar jeg tenker på det jeg drømte om natten før. Jeg pleier å ta en sjanse med espresso og gradvis komme tilbake til livet på dette tidspunktet jobber jeg allerede.
  • Freshome: Hva er din favoritt bok / magasin på design? Hva med favorittstedet ditt?
  • Sandro Lopez: Det er noen bøker jeg ofte går tilbake til og leser over. Skrifter av Naoto Fukasawa og Kenya Hara er mine favoritter for øyeblikket. Jeg slår tilfeldigvis gjennom designmagasiner og besøker designblogger, men jeg gjør det som en passiv aktivitet.

Prosjekt: "Limu", et originalt sittesystem, utstillet på Salone del Mobile, Milano

  • Freshome: Hva inspirerer deg?
  • Sandro Lopez: Folk, natur, ting, hendelser, steder, mine minner og drømmer.
  • Freshome: Hva er det mest frustrerende aspektet av jobben din som designer? Og den mest givende en?
  • Sandro Lopez: Frustrerende - Folk som måler design i henhold til fortjeneste uten å forstå fordelene; givende - Å se folk samhandle med dine tanker.
  • Freshome: Ut fra ditt synspunkt er design en kunst eller en vitenskap?
  • Sandro Lopez: Design lærer kunsten å observere fra Vitenskap og vitenskapen om kommunikasjon fra kunst, men det er et eget arbeidsfelt på egen hånd.

Prosjekt: "Mezzanine"

  • Freshome: Fortell oss noe uvanlig som skjedde i din karriere.
  • Sandro Lopez: Min karriere er ganske kort Jeg begynte for 3 år siden, for øyeblikket er alt som kommer, nytt, uforutsigbart, spennende og overraskende for meg.
  • Freshome: La oss si at du gikk inn i en konkurranse. Du må komme med et design for det første huset på månen som er bygd for jordbasert levetid. Hvordan ser prosjektet ut?
  • Sandro Lopez: Jeg vil heller tenke på hvordan man oppretter boareal på månen enn å komme opp med løsningen av et "hus". I dag tror vi at bygninger er en uunngåelig faktor for livet, men mange samfunn og samfunn klarte å leve i andre typer boliger og rom. Arkitektur handler ikke om å bygge bygninger, men om å designe rom og rom er uendelig; tenk på for eksempel hvordan vi definerer plass i et fotballfelt eller hvordan vi definerer plass på en strand når vi tar en solbad. Å skape bygninger er en praksis født i samfunn der konseptet om makt og dominans av menn over natur og andre menn var de viktigste problemene. Jeg ville benytte anledningen til å bli landet på månen for å designe helt nye og spennende rom. Hvis målet om å reise til månen er å spre livet i universet, bør et levende rom på månen gjenspeile livets visdom.

Prosjekt: "HONGO"

  • Freshome: Hvis design var et produkt, hva ville det være og hvordan ville du designe det?
  • Sandro Lopez: Hvis design var et produkt, ville det være både en blyant og et papir, noe som skaper, men det er også modifisert gjennom egen opprettelse.Og jeg ville designe det ved å forlate hull, mellomrom og situasjoner som kunne tolkes fritt av alle.
  • Freshome: Hvis du ikke hadde noen grenser (penger, ressurser), hva ville du opprette?
  • Sandro Lopez Penger, ressurser og verktøy er grenser, men også begrensninger i prosjektet, det er nesten umulig å nærme seg et prosjekt uten å ha grenser. Mitt drømprosjekt skjønt er å designe en ny enhet som ville erstatte biler for alltid. Jeg ville designe et kjøretøy for å reise korte avstander, en enhet for 2 personer og en liten lagringsplass, vekt 40 kg, maks hastighet 50 km / t, volum 1 kubikkmeter, unødvendig infrastruktur eller drivstoff! med en enkel og elegant form ikke et romskip eller en Bat-mobile. Ideen om å ha et halvt tonn materiale på 4 hjul drevet med en ekstremt kraftig motor som kjører på irrasjonelt høye hastigheter, gjør våre byer uopplevelig, er klart irrelevant, for ikke å snakke om alle problemstillinger knyttet til infrastruktur, drivstoff eller forurensning. Jeg tror at i en nær fremtid vil vi se tilbake på biler og lure på hvordan vi kunne leve med slike uintelligente gjenstander så lenge.
  • Freshome: Del noe du vil at verden skal vite om deg eller dine ideer.
  • Sandro Lopez: Alt jeg sa ovenfor.
  • Freshome:. Hva synes du om nettstedet vårt?
  • Sandro Lopez: Jeg er veldig ny til Freshome! Jeg liker hvordan artiklene er forberedt, jeg vil gjerne se det med et mer raffinert layout. Dette intervjuet ga meg sjansen til å verbalisere tankene mine og jeg er ganske fornøyd med det.